然而没一会儿他们便领教到了什么叫真正的噩梦 这些玩家们可是一点儿也不讲武德什么花里胡哨的骚操作都想得出来 英雄们自然会组队前往讨伐 而击杀怪物的英雄会获得经验和金币 拿着任务奖励的钱 他们会去王国的酒馆里消费 在道具店购买武器和补给或者学习技能。魔法 夜十好像有点道理但这和你说的更广阔的世界有什么关系本来NPC就是有好感度设定的啊 方长那额关系可大了 玩家在设定上作为404号避难所的成员不止存在的玩家与NPC之间的关系 还存在着NPC对玩家这个整体的评价 比如 今天我们其中一名玩家 杀了一名土著 土著的亲人朋友邻居总不至于明天还对我们笑脸相迎吧中立就算不变成敌对也会变成警惕 详情
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